디자인 썸네일형 리스트형 주말에 가족들과 동대문디자인플라자(DDP)에서 실컷 놀다 왔네요^^ 보호되어 있는 글입니다. 삼성 갤럭시 디자인의 변천사 조약돌에서 엣지까지 갤럭시S 시리즈는 삼성전자 스마트폰의 최고 모델이자, 세계 안드로이드 스마트폰을 상징하는 플래그십 제품이다. 삼성전자는 2010년 첫 갤럭시S 이후 지금까지 매년 갤럭시S 시리즈를 발표하며, 세계 스마트폰 시장의 표준을 제시했다. 첫 갤럭시S의 탄생은 2010년으로 거슬러 올라간다. 4인치 OLED 디스플레이에 둥그러운 각을 가진 직사각형 터치 스마트폰, 하단에는 메뉴와 뒤돌아가기 버튼이 달린 이 제품은, 그동안 각기 다른 컨셉과 디자인이 중구난방으로 쏟아졌던 안드로이드 스마트폰 시장에 최적화 된 디자인으로 자리매김한다 이듬 해 등장한 갤럭시S2는 4.3인치로 커졌다. 당시 3인치 대 제품이 주류였던 스마트폰 시장에 일대 충격을 가져다 준 크기의 변화다. 한 손에 알맞게 잡히면서도, .. 상의원 (2014) 상의원 (2014) 조선시대 왕실의 의복을 만들던 공간 ‘상의원’ 이 곳에서 펼쳐질 아름다움을 향한 대결이 조선의 운명을 뒤흔든다! 30년 동안 왕실의 옷을 지어온 상의원의 어침장 조돌석(한석규)은 이제 6개월만 채우면 곧 양반이 된다. 어느 날 왕의 면복을 손보던 왕비(박신혜)와 그녀의 시종들은 실수로 면복을 불태우게 된다. 궐 밖에서 옷 잘 짓기로 소문난 이공진(고수)은 급하게 옷 짓는 사람이 필요했던 왕비의 청으로 입궐하여 하루 만에 완벽하게 왕의 옷을 지어 올린다. 돌석은 처음에는 기생들의 옷이나 만드는 천한 사내라고 생각하며 공진을 무시하나 자신을 곧잘 따르는 공진에게 점차 마음을 열게 되고, 그의 천재성에 묘한 질투심도 느낀다. 왕(유연석)과 왕비를 사로잡은 공진의 옷들은 조선 전체의 유행을 .. 안드로이드 개발시 주의점 중 dp, dpi, px 의 개념 대해 dp란 어쩔때 사용하는 것일까? 단순히 px을 dp로 변환하고자 한다면 dp = px * 0.66625로 계산한다.(해상도480*800 기준) 480*800 px => 320*533 dp이다. dp (dip, density independent pixel) 은 안드로이드에서 여러 화면 크기를 서포트 해주기 위해서 만든 유닛이다. 만약 많은 화면에서 내가 만든 레이아웃이 제대로 보이길 원한다면 dp를 써서 화면을 만드는 것이 좋다. 우선 주의할 것은 안드로이드는 160dpi를 기본으로 생각한다. 이것은 (320 x 480) 스크린의 density를 나다내는 것이다. 그러므로 480 x 800 (240dpi)의 스크린을 dp로 나타낸다면 320 x 533 (480 / 1.5, 800 / 1.5) 이 된다. .. 디자인팀 연말에 회식했습니다. 어디서? 청담에서 ㅎㅎ 보호되어 있는 글입니다. 모바일 웹디자인을 위한 테크닉,추천 사례 최근 아이폰이 출시되면서 이 영향으로 모바일 디바이스를 통한 인터넷 접속률의 폭발적인 증가를 보였습니다. 국내의 경우 또한 이런 아이폰과 같은 스마폰의 영향으로 모바일 웹 환경의 변화가 가속화되고 있습니다. 특히 작년 한 해 미국의 모바일 디바이스를 통한 인터넷 접속자 수가 6300만 이상을 넘어섰다는 통계가 있었습니다. 이 얘기는 결국 머지 않아 몇 년안에 지금의 PC 웹 인프라 못지 않게 모바일 웹에서도 대중화된 인프라가 형성 될 것이라는 예측은 너무나 자연스러운 일이 아닐 수 없습니다. 상황이 이렇다보니 웹디자인 및 개발에 중요성이 PC웹 뿐만이 아니라 모바일웹로 넘어가고 있습니다. 그럼에도 불구하고 국내에는 아직 모바일 웹에 대한 실무적인 정보들이 많이 부족하다는 사실이 아쉬울 뿐입니다. 오늘 포.. 모바일 웹디자인 팁(tip) Mobile Web Design: Tips and Best Practices http://www.noupe.com/how-tos/mobile-web-design-tips-and-best-practices.html 모바일 웹 디자인 : 팁과 모범 사례 원문 하드웨어와 소프트웨어의 기능에 친숙해지기 간단하게 하기 유효한 마크업 사용하기 원래 사이트를 방문하는 옵션 제공하기 별도의 모바일 테마를 사용하기 한 방향으로만 스크롤하기 팝업이나 새창 쓰지 않기 이미지 사용 최소화 하기 네비게이션 최적화하기 플래시나 자바스크립트에 의존하지 않기 가능한한 원래 사이트의 많은 컨텐츠를 포함시키기 리다이렉트 링크가 잘 동작하는지 확인하기 Effective Design for Multiple Screen Sizes http:.. 실전 UI(HTML/CSS)개발 가이드 유니버설 디자인을 위한 실전 UI(HTML/CSS)개발 가이드. 본문 건너 뛰기 올해 하반기에 해야 할 일들이 많이 쌓여 있었습니다. 강의, 책, XE(오픈UI프로젝트)에서 사용해야 할 ‘교재, 콘텐츠, 가이드’를 만들어야 했는데 따로 따로 준비 하자니 너무 소모적인 일들이라 벌어진 일들을 한 번에 일망타진할 수 있는 묘안이 필요했고 제 결단은 ‘세 가지 일을 한 번에 해치우기’ 였습니다. ‘토, 일’ 모두 사무실로 출근하면서 후배들이 궁금해 할만한 질문들을 추린 다음 스스로 답변을 달기 시작 했는데 오늘 문서를 완성(?) 했습니다. 여러 문서들을 참조 했지만 주관적인 의견이 포함된 내용도 있어서 ‘정답’이라고 할 수는 없습니다. 하지만 UI 개발자들이 한 번 쯤은 고민했던(또는 해야 할) 주제들의 FA.. DOCM 디자이너 캠프 다녀오다~! 이게 벌써 몇달 전인가...쳇... 시간 정말 빠르다. 학원에서 포토샾을 배우다가 강사때문에 알게 된 DOMC 라는 단체!! 그곳에서 캠프를 간다는 소식을 우연찮게 접했고, 준호의 빠르고 하나의 고민 없이, 아무생각없이 돈을 입금해서 가게 된 디자이너 캠프~! 사회에서 현재 열심히 활동하고 계시는 여러 분야의 선배 디자이너의 마인드를 엿볼수 있을꺼라는 기대에 부풀었었다. 다녀온 지금은 잘 다녀왔었다고 생각한다. 일단 디자인 비젼 공유~!! 마음에 들었드랬다. ㅎㅎ 무엇보다 선배 디자이너의 가식없는 충고아닌 충고가 내심 날 숙연하게 했었다. 그리고 모르는 사람들과의 자연스러운 융화~! 난 내 자신이 활달하고 거침없는 인간관계를 맺고 있다고 생각했었는데... 내 오산이였음을...이날 알았다. 가서 잘 적응 .. 이전 1 다음